Arhum.ru - Forums
Тесты IQ, узнай свой уровень IQ прямо сейчас, РОО САЛЮС
руна Гебо
от я к Я через Мы
карманный справочник мессии
Танец на Грани
Встречаясь и Сливаясь с Тенью
на Пути к Себе
О-Со-Знанность через Гармонию Целостно-Непрерывного Движения,
ОбъЕдиняющего конфликтогенные противоположности в Себе=Мы
Технологии Системы Феникс
· Новости · Группа · Фото & Видео · Семинары · Полезное · Система · Контакты ·

подробнее...

Полезные ссылки:
0.Ориентация по Форуму
1.Лунные дни
2.ХарДня
3.АстроСправочник
4.Гороскоп
5.Ветер и погода
6.Горы(Веб)
7.Китайские расчёты
8.Нумерология
9.Таро
10.Cовместимость
11.Дизайн Человека
12.ПсихоТип
13.Биоритмы
14.Время
15.Библиотека


Вернуться   Arhum.ru - Forums > Мир со ВСЕХ сторон, изнутри и снаружи. > 1 С любознательностью к миру. Общаемся. > 3 Любознательно-Познавательное > 3.6 Мир Игр

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.09.2008, 01:55   #16
Лена
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лара
В книге «Гедель, Эшер, Бах: бесконечная золотая цепь» математик Дуглас Р. Хофстадтер описывает игру, в которую играют вдвоем. Для нее не нужны ни карты, ни шахматы, ни какие-нибудь другие предметы. Только две руки.
Оба игрока одновременно показывают на пальцах число от 1 до5.
Тот, кто показал большее число, получает столько очков, сколько составляет разница между его числом и числом соперника.
Например, если первый игрок показал 5, а другой -3, то первый получает 2 очка. Счет 2:0. Сразу становится ясно, что нужно все время показывать 5, чтобы выиграть, но… есть еще одно правило.
Если разница между числами, которые показывает игроки, составляет 1, то показавший меньшее число, получает столько очков, сколько составят в сумме оба числа, показанные играющими. Например, если один показывает 5, а другой 4, последний получит 9 очков.
Если оба игрока показывают одинаковое число, нужно переиграть. И так далее… Выигрывает тот, кто первым наберет 21 очко.

(Из книги Бернара Вебера - "Тайна богов")
А в эту точно мне надо играть, чтобы быстрей считать научиться
  Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 01:57   #17
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Радуга
Эту не поняла
Про кубики: один подкинула, другой (пока кубик в воздухе) надо схватить этой же рукой, и поймать первый
  Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 02:07   #18
Лена
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лара
Цитата:
Сообщение от Радуга
Эту не поняла
Про кубики: один подкинула, другой (пока кубик в воздухе) надо схватить этой же рукой, и поймать первый
А тот который нужно схватить пока первый летит, лежит на столе?
  Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 01:14   #19
Akha Borz
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Игра в ассоциации

Правила просты:
Я пишу/говорю слово и 2-3 свои ассоциации от него.
Следующий - должен на те ассоциации, что я указал - придумать свое слово, которое: во-первых - подходит к этим ассоциациям, а во-вторых - не совпадает с моим первым словом
А также должен на свои только что придуманные ассоциации придумать - другое слово .. ит.д. - каждый следующий по тому же нехитрому алгоритму.
Например, я пишу слово : Кофе. И две своих ассоциации от него: черный, горячий. Следующий. кто ответит - должен на ассоциации "черный, горячий" придумать другое, подходящее слово. Например: блин (который пригорел ) А далее -свои две другие ассоциации уже на свой "блин" - например: горький, жесткий. Следующий придумает слово подходящее к "жесткому горькому" , например: шоколад. И две другие ассоциации от шоколада, например даже : сладкий и мягкий Ведь шоколад может быть и таким Ну и т.д.
  Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 01:18   #20
Лена
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Игра в ассоциации

Цитата:
Сообщение от Akha Borz
Правила просты:
Я пишу/говорю слово и 2-3 свои ассоциации от него.
Следующий - должен на те ассоциации, что я указал - придумать свое слово, которое: во-первых - подходит к этим ассоциациям, а во-вторых - не совпадает с моим первым словом
А также должен на свои только что придуманные ассоциации придумать - другое слово .. ит.д. - каждый следующий по тому же нехитрому алгоритму.
Например, я пишу слово : Кофе. И две своих ассоциации от него: черный, горячий. Следующий. кто ответит - должен на ассоциации "черный, горячий" придумать другое, подходящее слово. Например: блин (который пригорел ) А далее -свои две другие ассоциации уже на свой "блин" - например: горький, жесткий. Следующий придумает слово подходящее к "жесткому горькому" , например: шоколад. И две другие ассоциации от шоколада, например даже : сладкий и мягкий Ведь шоколад может быть и таким Ну и т.д.
А вобратную сторону - это прийти к слову кофе?
  Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 01:24   #21
Akha Borz
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Радуга, нет... это я говорил о более простом варианте...
---
другой вариант игры: несколько человек в круге... первый говорит слово, второй (по часовой стрелке к примеру) говорит ассоциацию, следующий - ассоциацию на предыдущее слово... так делается несколько "заворачиваний" слов...
в какой-то момент любой из игроков говорит "стоп" и происходит "раскручивание" обратно слов...
Пример:
гора - высокая - башня - крепость - защита - броня (стоп) - защита - крепость - башня - высокая - гора

основная задача - нужно стараться не повторяться в словах на "закручивании" и при "раскручивании" проговорить именно ту последовательность, что "закручивали", но в обратном порядке

ЗЫ: но в принципе, и в первом варианте можно делать "закручивание" и "раскручивание"... :)
  Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 01:31   #22
Лена
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Akha Borz
Радуга, нет... это я говорил о более простом варианте...
---
другой вариант игры: несколько человек в круге... первый говорит слово, второй (по часовой стрелке к примеру) говорит ассоциацию, следующий - ассоциацию на предыдущее слово... так делается несколько "заворачиваний" слов...
в какой-то момент любой из игроков говорит "стоп" и происходит "раскручивание" обратно слов...
Пример:
гора - высокая - башня - крепость - защита - броня (стоп) - защита - крепость - башня - высокая - гора

основная задача - нужно стараться не повторяться в словах на "закручивании" и при "раскручивании" проговорить именно ту последовательность, что "закручивали", но в обратном порядке

ЗЫ: но в принципе, и в первом варианте можно делать "закручивание" и "раскручивание"... :)
Поняла!
  Ответить с цитированием
Старый 13.05.2009, 17:08   #23
Азуми
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Берется два кубика. На одном - обозначения частей тел, на втором - действия. Или же можно брать игральные кубики, только придется составлять реестр - назначать обозначения для каждой грани каждого кубика. Ну и вот, один человек назначает двух любых играющих (одного, скажем так, активного, второго - пассивного) и кидает кубики. То сочетание которое выпадет, будет назначенный человек из пары делать другому. Ну и так по кругу...

На кубиках было так:
тело - грудь, шея, губы, попа, эммм... органы, живот
действия - целовать, кусать, гладить, хлопать, лизать и вроде ласкать или что-то еще...

Носить с собой кубики везде и всюду, и играть в эту игру со случайными попутчиками в метро, на автобусной остановке, в очереди за продуктами в магазине, с коллегами на работе - рано или поздно наверняка получится привыкнуть и почувствовать, что это совершенно ествественно...
  Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 19:13   #24
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
Senior Member
МегаБолтун
 
Аватар для Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 70,032
Записей в дневнике: 4
Вес репутации: 10
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

zen bOund 2
Название: Zen Bound 2
Жанр: Logic (Puzzle) / 3D
Разработчик: Secret Exit
Год: 2010
Платформа: PC

Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется

Системные требования: > Операционная система Microsoft Windows XP / Vista / Seven
> Процессор Pentium IV 1 Ггц или аналогичный Athlon
> 512 MБ оперативной памяти
> 300 МБ свободного места на жестком диске
> 3D-видеоадаптер с памятью 64 MБ, совместимый с DirectX 9.0c
> Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0с
> DirectX 9.


Описание: Одна из самых необычных и увлекательных игр перебралась на настольные компьютеры. Zen Bound 2 - обновление и продолжение уникальной медитативной головоломки, в которой от игрока требуется лишь накручивать верёвку на различные деревянные фигуры, окрашивая таким образом их поверхность.

Особенности игры:
• В игре более 100 объектов
• Несколько новых игровых механик
• Правдоподобная 3D-графика и реалистичное поведение верёвки
• Интуитивное управление
• 45 минут расслабляющего саундтрека.
• Также включены и обновлены все уровни из первой части оригинальной игры.
Скриншоты:
Нажмите здесь, чтобы посмотреть исходное изображение.Нажмите здесь, чтобы посмотреть исходное изображение.Нажмите здесь, чтобы посмотреть исходное изображение.

Скачать торрентом бесплатно и без регистрации можно здесь:
http://www.rutor.org/torrent/103603/zen-bound-2-2010-pc
__________________
Твори Любовь ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС!
ЗАВТРА может быть ПОЗДНО!
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 15:05   #25
Эола
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Играла у Игратехников.
http://mag-rostov.ru/LILA_numerologiya.html
Оч мощная штука.
  Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 12:01   #26
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
Senior Member
МегаБолтун
 
Аватар для Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 70,032
Записей в дневнике: 4
Вес репутации: 10
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

http://my.mail.ru/community/rebirthi...71BFC8871.html

Лила




Вся жизнь – игра, и все мы в ней актеры
Сказал когда-то мудрый человек
Чтоб лучше нам понять ее законы
Давай путь жизни разыграем на доске

Оставили из прошлого в подарок
Духовную игру нам мудрецы
В ней путь с рождения мы преодолеваем
До просветления – космической любви

Хоть, кажется, что ты́ бросаешь кубик,
Рукой твоею двигает судьба
И ход лишь от того зависеть будет,
Насколько в нас осознанность сильна

И пусть она игрой все же зовется,
На самом деле практика она
Поняв свои ошибки, недостатки,
Быстрей себя узнаешь ты сполна

Игру ту нам из милости представил
Великий мастер Джо́хари Хари́ш
Ты в ней, при соблюденьи четких правил,
К высотам духа быстро воспаришь

Так сядем же в кругу людей духовных
За партией духовной же игры
Займемся практикой для смелых и свободных
Смелей, друзья! Включайтесь же и вы!



Эту игру жизни в Индии называют Лилой, а играет в нее наше Высшее «Я», создающее весь мир имен и форм. Лила, универсальная игра космической энергии, божественная игра, присущая природе Высшего «Я», проявляющаяся в мириадах мыслей, чувств и событий.

Просветленные, открывшие эту игру, использовали ее, чтобы понять свое собственное состояние на данный момент. Наблюдая за своим движением от плана к плану, они могли видеть, какие именно змеи приводят их к падению и какие стрелы ведут их, определяемые игральным кубиком, природа которого непредсказуемый случай, отражающий уровень эволюции игроков. Они сознательно следили за картиной, создаваемой их перемещениями по доске. Проходя через игру снова и снова, они внимательно наблюдали за своими реакциями, когда попадали на то или иное поле. Наблюдая за своим внутренним пространством, они развивали в себе состояние невовлеченности. В то же время структура игры позволяла им все глубже и глубже проникаться божественными принципами и знанием, лежащим в основе игры.

Это было синхронное изучение писаний и исследование своего «Я», соединенные в одном процессе.

В этом заключена уникальность Лилы — игры самопознания. Как в древние времена, стало возможно в здесь и сейчас, подобно Браминам, играть в уникальное лото и читать мудрую книгу, синтез ведических знаний, пытаясь понять себя и природу своих поступков.

Как и в других играх, здесь есть своя цель. Поскольку, сущностью игрока является способность к идентификации, его единственный шанс «выиграть» — это прийти к отождествлению со своим Источником — Космическим Сознанием, сущностью чистого Бытия, пребывающим вне пространства и времени, не знающим границ, вечным и неизменным, абсолютным и всеохватывающим, не имеющим ни качеств, ни формы, ни имени. Игра заканчивается, когда игрок становится самим собой, сущностью игры. Такова Лила...

Йоги, исследовавшие лабиринты человеческого сознания испокон веков, установили существование 72 изначальных состояний бытия. Эти состояния соответствуют клеткамигрального поля Лилы — «периодической системы элементов сознания».

Содержание семидесяти двух квадратов представляет собой квинтэссенцию сотен и тысяч лет самопознания, изложенных в великих Ведических книгах, составляющих сердце индийской традиции.

Двигаясь от квадрата к квадрату, по мере понимания игры, игрок все яснее начинает осознавать структуру своего собственного существования. Он видит, что каждое состояние является временным, и его привязанность ослабевает. Полное осознание преходящей природы любого положения разрушает идентификации, и игрок отправляется в свободное путешествие, узнавая все больше и больше о чуде Существования.

Цель этой игры в том, чтобы помочь игрокам освободиться от идентификаций и привязанностей и стать лучшими игроками в реальной жизни. Как в древности, так и сегодня эта игра для Воинов духа в поиске смысла, служит отражением в микрокосме другой, большей игры.

http://kriya-yoga.narod.ru/games.html
__________________
Твори Любовь ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС!
ЗАВТРА может быть ПОЗДНО!
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 12:03   #27
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
Senior Member
МегаБолтун
 
Аватар для Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 70,032
Записей в дневнике: 4
Вес репутации: 10
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

http://kriya-yoga.narod.ru/games.html
__________________
Твори Любовь ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС!
ЗАВТРА может быть ПОЗДНО!
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 20:43   #28
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
Senior Member
МегаБолтун
 
Аватар для Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 70,032
Записей в дневнике: 4
Вес репутации: 10
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

http://tests.newacropol.ru/budda/
Любимая игра Будды

В книге «Криптограммы Востока» приводится следующая притча: во время занятий с учениками Будда произносил слово, по которому просил своих учеников закончить мысль. Это было лучшим испытанием состояния сознания учеников. Мы предлагаем вам более простое упражнение: сравнить ваш образ мысли с тем, как рассуждали выдающиеся люди разных времен. Вам предстоит продолжить не одно слово, а фразу, сказанную кем-то из великих. В конце теста у вас будет возможность сравнить свой вариант с оригиналом.
Начать теcт >>>
__________________
Твори Любовь ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС!
ЗАВТРА может быть ПОЗДНО!
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 22:44   #29
Rombus
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Игра «Код Крайона»

Игра «Код Крайона»


Игра «Код Крайона» одновременно забавна и проста, и просто запредельна и непостижима. Наиболее вероятное развитие жизни каждого играющего будет проявлено в игре через образы и аналогии.

Это как сон, который часто бывает понятен лишь тому, для кого предназначен… Именно такое образное мышление присуще нам в раннем детстве. Это шаг к сознанию младенца, когда легко связываются в единый образ совсем разнные понятия (например: важный гусь, начало начал и хлебный мякиш).

За внешней забавностью скрывается древнейшая мудрость. В основе игры книга: Крайон «ЧИСЛОВЫЕ КОДЫ ИЕРАРХИЯ» (Л. Семёнова школа «Звёздных Врат 11:11»). Поле игры «Код Крайона» очень похоже на поле игры «Лила чакра», только вместо названий трёхзначные числа.

http://igra-lila.ru/article/read/Igra_Kod_Krajona.html

Последний раз редактировалось Rombus; 08.03.2013 в 14:29.
  Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 19:42   #30
Rombus
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

http://mlm-planet.net.ua/pravila_gam...me_mentor.html

Правила игры "Time Mentor"


Это про тайм менеждмент в жизни.

Наверное Игорю особенно бы понравилась...





Хочу с ними связаться.

Последний раз редактировалось Rombus; 14.02.2013 в 15:25.
  Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.


╨хщЄшэу@Mail.ru Rambler's Top100


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot