Arhum.ru - Forums
Тесты IQ, узнай свой уровень IQ прямо сейчас, РОО САЛЮС
руна Гебо
от я к Я через Мы
карманный справочник мессии
Танец на Грани
Встречаясь и Сливаясь с Тенью
на Пути к Себе
О-Со-Знанность через Гармонию Целостно-Непрерывного Движения,
ОбъЕдиняющего конфликтогенные противоположности в Себе=Мы
Технологии Системы Феникс
· Новости · Группа · Фото & Видео · Семинары · Полезное · Система · Контакты ·

подробнее...

Полезные ссылки:
0.Ориентация по Форуму
1.Лунные дни
2.ХарДня
3.АстроСправочник
4.Гороскоп
5.Ветер и погода
6.Горы(Веб)
7.Китайские расчёты
8.Нумерология
9.Таро
10.Cовместимость
11.Дизайн Человека
12.ПсихоТип
13.Биоритмы
14.Время
15.Библиотека


Вернуться   Arhum.ru - Forums > Мир со ВСЕХ сторон, изнутри и снаружи. > 2 Копилка технологий, опыта и знаний. > 1. Науки > 2 Наука экзотерическая > 1 Боевые Искусства > 1 БИ отовсюду

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.03.2011, 12:28   #16
Rombus
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Меч-цзянь - красивейший из ста видов оружия

Меч-цзянь Меч-цзянь - красивейший из ста видов оружия

Иероглифом "цзянь" в Китае обозначали прямой меч с двусторонней заточкой. Меч-цзянь - это один из древнейших видов оружия. В "Гуаньцзы" сказано: "Когда-то гора Гэлушань извергла металл. Чи Ю взял его и изготовил цзянь". Из археологических исследований известно, что бронзовый меч-цзянь существовал уже при династиях Шан и Чжоу. В эпохи "Вёсен и Осеней" и Воюющих Царств развитие искусства владения мечом шло впереди других видов оружия. В "Чжуанцзы" в главе "Отучил фехтовать" имеются такие слова о мече: "Фехтуя я, сделав ложный выпад, даю противнику как будто преимущество, но нанося удар позже его опережаю его в попадании". Упоминаемая в ""Вёснах и Осенях" княжеств У и Юэ" юэская дева является необычайным мастером владения мечом, не только знает технику меча, но и разбирается в законах действий мечом. Она говорит: "Его путь сокровенен и изменчив, его смысл тих и глубок, путь содержит врата и двери, ещё содержит инь и ян, открываешь врата и затворяешь двери, инь бурлит - ян расцветает, это путь ближнего боя, внутри переполняют цзин и шэнь, внешне демонстрируешь спокойствие и манеры, видимое подобно хорошей жене, нападение - как от тигра страшно, один человек подобен сотне, сотня подобна десяти тысячам".

Искусство меча древнее, долго развивалось и искусство изготовления мечей. Вошли в историю оружейники Оу Ецзы, Гань Цзян, Моу Се, работавшие в эпоху "Вёсен и Осеней" на территории княжеств У и Юэ. В 60-е годы в Цзянлине, провинция Хубэй, был найден меч юэского князя Гоу Цзяня, прояснивший уровень оружейного дела той эпохи. Меч имеет длину более полуметра, клинок изукрашен ромбовидным орнаментом, имеется также инкрустированный синей глазурью узор, что показывает высокий уровень развития тогдашнего металлургического и кузнечного искусства.

Древние мечи были трёх видов. В "Чжоуских ритуалах" об этом сказано так: Меч длиной 3чи (ок. 1м) (с рукоятью) и весом 60лянов - это высший меч, использовался воинами высшего уровня. Меч длиной 2чи 5цуней (ок. 80см) и весом 45лянов - это средний меч, использовался воинами среднего уровня. Меч длиной 2 чи (66 см) и весом 35 лянов - низший меч, использовался воинами низшего уровня.

В многочисленных войнах меч-цзянь был постепенно вытеснен другими видами оружия, и со временем стал ритуальным предметом, символизируя благородство у военных и высокоэлегантность у гражданских лиц. Появилась мода на танцы с мечом. Во время войны между княжествами Чу и Хань некий Сян Чжуан танцевал с мечом во время Пира Лебединых Врат. При династии Тан за свои танцы с мечами Пэй Минь, каллиграф Чжан Сюй и поэт Ли Бо были прозваны "тремя непревзойдёнными".

Позднее в искусстве обращения с мечом сформировались две манеры. Первая - это обращение с мечом с длинной кистью, ещё называемым гражданским мечом. При тренировке меч движется росчерками и извивами неописуемой красоты, кисть не должна наматываться на руку, это очень изящное зрелище. Так тренировались аристократы, ученые-конфуцианцы, гражданские чиновники и т.п. Это было уже не искусство боя, а искусство танца. Вторая манера - это обращение с мечом с короткой кистью или без кисти, ещё называемым военным мечом. Перемещения здесь живые, приёмы многоизменчивые, движения резкие, это - реально-прикладное искусство обращения с мечом. Но меч-цзянь - легкий, короткий, утонченный, слабый, им трудно противостоять в лоб более толстому оружию, лишь избегая атак, ловко используя методы действий корпусом, переходя от приема к приему и можно достичь победы.

Однако какой бы ни был меч-цзянь - с длинной кистью или с короткой - его техники не похожи на внешне дикие методы меча-дао, им всегда присуща некоторая интеллигентность. Поэтому, а также из-за того, что меч-цзянь (наряду с гитарой-цинь, шахматами и книгой) входил в число четырёх драгоценностей образованного человека, родилась поговорка "меч-цзянь - красивейший из ста видов оружия".

Последний раз редактировалось Rombus; 10.03.2011 в 03:05.
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 12:36   #17
Rombus
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Меч-дао - полководец ста видов оружия

Меч-дао (в том числе алебарда-дадао)

Иероглифом "дао" обозначают оружие, имеющее изогнутое лезвие с однсторонней заточкой. Поэтому словом дао китайцы называют и ножи, и сабли, и даже алебарды (только в этом случае добавляется иероглиф "да" - "большой"). Японские мечи китайцы тоже называли дао.

Меч-дао - это один из самых старых видов оружия в Китае. В "Исследованиях по древней истории" сказано: "Царь Суйхуан отливал металл и делал меч-дао". (Согласно легенде именно Суйхуан научил людей добывать огонь). "Истинные записи о двоице образов" гласят: "Хуан-ди сделал меч-дао". Что же такое меч-дао? В "Изысканной красоте" говорится: "название меча произносится \`дао', когда разрубаешь полностью - это и есть удар этого меча". В "Истинных записях о двоице образов" разновидности меча-дао описаны так: "Есть меч четырёх строёв, идущий от войны Чи Ю и Хуан-ди в Чжуолу; есть меч тропы, используемый в армейском строю; есть меч стенового строя, используемый на защитном валу; есть длинный меч, который держит в руках генерал. Есть меч образа, являющийся атрибутом военного министра. Он идёт со времён династии Восточная Цзинь, делается из дерева, украшается серебром, символизирует мощь, является официальным мечом". Изготавливался меч-дао так: железо многократно выжигалось, лезвие делалось из рафинированной стали, от спинки до лезвия клинок выравнивался, кончик как можно более заострялся. Рукоять делалась из твёрдого дерева, длина устанавливалась в зависимости от вида.

Меч-дао - это один из наиболее повсеместно использовавшихся видов оружия. Алебардой-дадао ("большой меч") мог сражаться всадник, яодао ("поясной меч") - пехотинец, а алебарду-пудао ("простой меч") и шуаншоудай ("двуручную ленту") могли использовать и всадник, и пехотинец, причём более ловко чем копьё. Приемы владения мечом-дао включают в себя разрубание, срубание, преграждение, укол и разрезание - что проще техник копья, их легче изучать и ими легче овладевать. Поэтому в истории войн меч-дао часто использовался как генералами, так и солдатами.

При династии Сун изготовление мечей-дао развилось очень сильно, они делились на два больших класса - ручные мечи (или одиночные мечи) и большие мечи. К большим мечам относились меч-кисточка, меч с алебардой, меч спрятанной луны, изогнутый меч, качающийся меч, меч клюва феникса, меч до бровей и меч ослиного уха. Японское вторжение при династии Мин привнесло японское искусство владения мечом с его проявлением мощи. Ци Цзигуан в "Новой книге записей о достижениях" пишет: "Длинный меч идёт от вторгшихся в Китай японцев. Японцы искусно перескакивают, шагнул - и уже на чжан переместился, меч длиной 5чи - вот и бьёт на 1чжан 5чи. Нашим коротким оружием ему трудно противостоять, а длинное недостаточно ловко, многие были рассечены". Хэ Лянчэнь, живший при династии Мин, потверждает: "японскому мечу требуется не более двух-трёх ударов, зачастую человек не может сопротивляться" ("Трактат о боевых порядках"). Заимствование японского меча, а особенно сделанное Ци Цзигуаном слияние воедино японских и китайских приемов, позволило технике одиночного меча сделать большой шаг вперёд. Ко времени династии Цин (1644--1911) большой меч, длинный меч (то есть японский меч) и одиночный меч стали обычным армейским оружием. Помимо них в народе были распространены летающий меч (в 23см) и малый меч (53см). К примеру в конце династии Цин в Шанхае действовал Союз Малых мечей. Меч-дао распространился по всему миру китайских боевых искусств, потому и говорят, что "меч-дао - полководец ста видов оружия".

Сегодня искусство владения мечом-дао является одним из ярчайших соревновательных видов спортивного ушу. Мастер ушу Ли Циншань в более чем семидесятилетнем возрасте вращает большой железный меч в 48кг весом, что свидетельствует о немалой силе!

О том, как тренировать владение мечом-дао, существует поговорка: "С одним мечом-дао следи за рукой, с двумя мечами-дао следи за перемещением, с дадао следи за ртом".

Одиночный меч обычно держится одной рукой, а другая рука движется согласованно с мечом. Мечом осуществляются "обматывания головы", "оборачивания затылка", срубания, уколы, поднимания, разрезания, преграждения, пресечения, вспарывания. При этом свободная рука добавляет силы руке с мечом. Сложность, согласованность, применимость и красота движений полностью зависят от согласованности действий пустой руки.

При династии Мин (1368-1644) появились методы обращения с японским мечом, ныне называемые методы обращения с мяодао ("меч в форме ростка" - так китайцы называли японский меч за его форму). В них один меч держится двумя руками.

При действиях двумя мечами движения обеих рук согласуются с движениями обеих ног. Нужно чтобы руки действовали с силой, отчетливо, шаги были ловкими, верх и низ полностью согласовывались. В методах действий парными мечами очень много вращений, обматываний, опутываний. Если шаги будут неловкими и неотчетливыми, то трудно будет согласовать мечи друг с другом, трудно будет защититься. Когда профессионал смотрит на технику двух мечей, то первым делом он обращает внимание на точность перемещений.

Дадао - это длинное оружие, очень тяжелое, часто использовалось кавалеристами. Основные приемы - рубка, разрезание, поднимание, перешибание, укол, нажимание, подвеска, блок и вспарывание. При этом движение лезвия должно быть отчетливым, лишь тогда можно проявить всю мощь дадао. При действиях пудао требования те же самые.

Мечом-дао надо драться яростно и свирепо. Меч-дао тяжелее других видов короткого оружия, потому в схватке им можно делать большие разрубания, жестко блокировать.

Последний раз редактировалось Rombus; 09.03.2011 в 12:46.
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 12:38   #18
Rombus
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Цзянь - это то, что носит на поясе благородный муж, дао - это то, что используют рыца

Цзянь - это то, что носит на поясе благородный муж, дао - это то, что используют рыцари и разбойники

"Благородный муж" - это термин, означающий начитанного человека, либо человека одинакого развитого и в гражданских, и в военных науках; "рыцари и разбойники" - это термин, объединяющий всех, занимающихся ТОЛЬКО боем.

С тех пор, как меч-цзянь потерял военное значение, он превратился просто в предмет украшения. Немало книжников упражнялись в искусстве меча, и демонстрировали высокое мастерство танцуя с мечом и воспевая меч. Со временем сформировалось предвзятое мнение, что якобы только благородный муж, знающий гражданское и увлекающийся военным, может носить цзянь, а чистый "боевик" этого делать не может. Это связано с широким распространением расказов о бойцах-рыцарях. Так в "Трое храбрых, пятеро справедливых" меч-цзянь носят элегантные конфуцианцы Чжань Чжао, Дин Чжаолань и Дин Чжаохуй, а меч-дао - отличный боец Оуян Чунь и злой наглец Бай Юйтан.

Если смотреть объективно, то цзянь легче, чем дао. Слабому телу белолицему книжнику легкий цзянь подходил более всего. Мощные же телом бойцы естественно "набили руку" в обращении с клинкам. Так называемые "рыцари и разбйники" убивали людей словно косили траву. Искусств обращения с мечом-дао само по себе довольно жестоко, и особо почиталось среди них. Именно об этом и говорит поговорка.

Но среди культурных людей и поэтов далеко не все следовали этой поговорке. Хватало и тех, кто тренировался с дао, воспевал дао, восхищался дао. Так у живших при династии Тан поэтах Ли Бо, Цзя Дао, Ли Шана есть стихи воспевающие меч-дао. У жившего при династии Цин поэта Чжэн Шиюаня среди сюжетов для стихов имеется и "Стих о наблюдении за гостем, танцующим с дао", где подробно описана техника действий мечом-дао. Живший при династии Цин преподаватель физического воспитания Янь Сичжай был большим знатком методов действий с дао, однажды он ездил в Кайфэн провинции Хэнань к великому рыцарю Ли Шутяню. Они фехтовали на бамбуковых палках вместо мечей, сравнивая силы, в результате Янь Сичжай поразил ударом запястье Ли Шутяня. Ли Шутянь выдохнул: "Не думал, что Господин имеет столь выдающееся мастерство". Этот пример показывает, что поговорка описывает ситуацию несколько односторонне.

Последний раз редактировалось Rombus; 09.03.2011 в 12:42.
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 13:26   #19
Rombus
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Собственно про восточное оружие. Интересно понять чем отличается часто упоминаемое в оружии цзянь и дао.

Энциклопедия-> Оружие и доспехи. Просто полезная ссылка.
http://encyclopedia.hobbi-t.ru/index.php?cid=1

Последний раз редактировалось Rombus; 09.03.2011 в 13:33.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 00:51   #20
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Фехтование

В русском языке слово фехтование произошло от немецкого Fechten.

Фехтование - популярный современный спорт для мужчин и женщин всех возрастов, включая соревнования для инвалидов. Любой человек от 8 до 80 лет может принимать участие в соревнованиях или заниматься фехтованием в оздоровительных целях. Ловкость, быстрота реакции, тактическое мышление - главные требования для фехтовальщика. Спорт начал свое развитие, используя опыт смертельных поединков, дуэлей до первой крови, боевые навыки и традиции конницы. С того времени искусство фехтования развилось в три дисциплины: рапиру, шпагу и саблю.

Шпага берет свое начало от преимущественно колющего оружия, наиболее популярного среди дуэлянтов старого времени. Поэтому поражаемая поверхность включает в себя все тело спортсмена, а основное правило - кто первый дотронется острием клинка до своего противника, тот выиграет схватку или поведет в счете. Тренировка в боевом фехтовании была сконцентрирована в основном на уколах и ударах в туловище, нанесение которых имело бы смертельный эффект. Необходимость тренировочных поединков привела к созданию тупого, легкого и безопасного оружия, защитной одежды и ограничению поражаемой поверхности. Эти правила теперь применены к спортивному фехтованию. Рапира легче, чем шпага, поэтому была использована для обучения. Затем сформировались правила фехтования и судейства боев на рапирах. Современное фехтование на саблях берет свои истоки от ведения поединков верхом на лошади. Наиболее эффективными в кавалерии являлись удары, нанесенные противнику выше седла. Это и повлияло на определение поражаемой поверхности в спортивной сабле. Правила боя, принятые для рапиры, были использованы и в сабле, где фехтовальная фраза состоит из атаки, защиты и ответа или контрзащиты с контрответом, а также со многими другими разновидностями действий оружием и передвижений по полю боя.

РАПИРА - колющее оружие, длиной 110 см и весом 500гр, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 12см.

Мужчины и женщины соревнуются на рапирах в отдельных турнирах. Пружина в наконечнике рапиры нуждается в 500 гр. давлении, чтобы аппарат зарегистрировал укол. Засчитываются только уколы, нанесенные в туловище. Уколы в руки, ноги и маску являются недействительными.

Поражаемая поверхность на фехтовальщике закрыта металлической курткой, укол в которую регистрируется цветной лампой на аппарате. Укол в области, не закрытые металлической курткой, регистрируются белой лампой.

Бой в фехтовании на рапирах сформировался на основе исторического развития холодного оружия. Боевое единоборство определяло необходимость уколоть и ранить противника. В то же время было важно избежать получения укола. Поэтому основное современное правило определяет, что атака противника должно быть отражена прежде, чем начато ответное действие. Приоритет действия переходит от одного фехтовальщика к другому, а преимущество определяет арбитр. Он останавливает действия, когда регистрирующий уколы аппарат сигнализирует об их нанесении. Тогда, ориентируясь на показания аппарата, арбитр присуждает укол или его аннулирует. Затем продолжает поединок.


ШПАГА - колющее оружие, длиной 110 см и весом до 770гр, гибкий стальной клинок трехгранного сечения, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 13.5см.

В боях на шпагах мужчины и женщины соревнуются в отдельных турнирах. Наконечник нуждается в давлении на него по крайней мере в 750 гр., чтобы включился регистрирующий аппарат. Уколы наносятся во все части тела спртсмена, кроме затылка. Оружие и фехтовальная дорожка изолированы от аппарата и укол в них не регистрируется.

В фехтовании на шпагах не существует преоритета действий. Аппарат фиксирует только тот укол, который нанесен раньше другого на 0,04 сек. Одновременно нанесенные уколы взаимно регистрируются и присуждаются обоим фехтовальщикам. Лишь последние уколы в поединке при равном счете будут повторены.


САБЛЯ - рубяще-колющее оружие длиной до 105см, весом 500гр, стальной гибкий клинок с овальной гардой, защищающей кисть от ударов.

Сабля - оружие рубящее и колющее. Удары и уколы наносятся во все части тела фехтовальщика выше талии, включая руки и маску. Поражаемая поверхность закрыта металлической курткой, в то время как маска также находится в электрическом контакте с курткой. Удар и укол фиксируются цветной лампой на аппарате.

Бой на саблях является очень похожим на фехтование на рапирах. Те же основные правила определения победителя в схватке, где атакующий имеет преимущество перед контратакующим при одновременно нанесенных ударах или уколах. Фехтовальная фраза развивается от атаки к парированию и попытке нанесения ответа, переходом преоритета действия от одного фехтовальщика к другому.


Наиболее важные правила ведения фехтовального поединка (обобщение)


1. Рапира предназначена для нанесения уколов только в туловище;
2. Шпагой разрешено нанесение уколов во все части тела противника, кроме затылка;
3. Саблей можно наносить удары и уколы в туловище (до линии пояса), руки и маску;
4. Спортсмен, первым начавший нападение на противника, является атакующим;
5. Спортсмен, отбивший своим клинком оружие атакующего( контратакующего) противника, является защищающимся;
6. Бой ведется на дорожке длиной 14 метров и шириной 1,5-2 метра, на определенное количество уколов или ударов ( 5,10,15), в отведенное время;
7. Атаковавший спортсмен имеет преимущество при одновременно с противником завершаемых нападениях (рапира и сабля);
8. Защитившийся и нанесший ответ спортсмен имеет преимущество перед противником, одновременно выполнившим повторное нападение (рапира и сабля);
9. Одновременно нанесенные уколы в фехтовании на шпагах (зафиксированные электроаппаратом) присуждаются обоим спортсменам;
10. Преимущество спортсмена, опередившего атаку (ответ) противника при взаимно нанесенных уколах определяется визуально арбитром на основе личного опыта (рапира и сабля), а в фехтовании на шпагах данную функцию выполняет электрофиксатор в пределах 0,04(0,05) сек.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 00:56   #21
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

(из книги Аркадьева Тактика Фехтования)

Действия и противодействия
В фехтовании нет верных средств поражения противника. Каждое действие
имеет спое возможное опровержение, свое возможное противодействие, которому,
в свою очередь, противостоят контрдействия и т. д. Возникает теоретически
бесконечный ряд боевых акций и реакций, который практически но своему
техническому содержанию замыкается в небольшой круг.
Четкое представление о причинных связях возможных взаимодействий
фехтовальщиков возникает в процессе изучения фехтования, т. е. в
упражнениях, во время свободного ведения боя и во время объяснений тренера.
Эти знания, в конце концов, принимают обозримую форму боевой логической
системы.
Основным начальным действием боя является простая атака. Однако она имеет возможное опровержение посредством парада с последующим ответом. Парад обыгрывается финтом, а атака с финтом - контратакой.
В свою очередь, контратака опровергается простой контртемповой атакой,
атаками второго намерения, вызывающими контратаку, и действиями на оружие, а
ответы-атаками второго намерения, рассчитанными на завершение уколом-ударом
в контрответе. В то же время все атаки второго намерения опровергаются
обманами в вызываемом действии, а эти обманы снова обыгрываются контратаками
второй очереди, т. с. приемами контртемпами и ремизами, которые также могут
вызываться действиями второго намерения и т. д.
Тем не менее в спортивной практике нередки случаи, когда опытный
фехтовальщик в соревновательном бою теряет обозримость возможных
противодействий действию противника и из-за этого проигрывает бой.
Причиной такого явления может быть кроме неблагополучного
эмоционального состояния спортсмена несистематизированность и непрочность
его боевых знаний. Ясное представление причинных закономерностей боя
избавляет бойца от необходимости в напряженной трудной обстановке боя заново
добывать истины, временно выпавшие из его сознания, и служит как бы остовом,
формирующим тактическое мышление спортсмена.
Добывать знания с оружием в руках. Знания технических, психических,
физических и тактических закономерностей в фехтовании, добываемые
спортсменом в процессе его практики -тренировки и участия в соревнованиях, -
прочны и действенны. Овладение учеником специальными боевыми знаниями
посредством только словесного сообщения уже готовых истин явилось бы
педагогической ошибкой тренера, тренеру следует постоянно ставить ученика в
обстановку, способствующую осмысливанию и обобщению своей спортивной
практики.
Урок фехтования, который постоянно прерывается чрезмерно пространными
разговорами и объяснениями тренера, не дающими возможности ученику самому
самостоятельно улавливать и обрабатывать получаемую информацию, принесет
мало пользы.
Готовые выводы, не выстраданные учеником в его боевой практике, придают
его знаниям отвлеченность. Создавая для упражнений обстановку различных
боевых ситуаций, т. е. действуя с оружием в руках, вынуждая ученика
самостоятельно осмысливать предлагаемые моменты боя, тренеру иногда
приходится помогать ему познавать закономерности боя и словами. Но такая
помощь тренера но должна освобождать ученика от необходимости делать свои
умозаключения.
Способность к самостоятельному получению знаний содействует более
полному выявлению индивидуальных особенностей спортсмена. Приобретение
знаний на практике с оружием в руках становится постоянно действующим
источником обогащения фехтовальщика спортивной эрудицией.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 00:57   #22
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Опередить- главная боевая задача
Фехтовальщик в бою стремится нанести туше противнику раньше, нежели тот
сумеет это сделать сам. Возникает борьба за создание и использование
подходящей боевой ситуации и момента для попытки поразить противника. Все
это происходит на фоне заботы о том, чтобы не попасть под внезапное
нападение противника. Внешне такая тактическая борьба выражается в том, что
противники, как правило, не бросаются сразу же один на другого после команды
"Алле!", а осторожно сближаются. Достигнув боевой дистанции, в которой еще
не существует опасности безотказного поражения простой незамаскированной
скоростной атакой, они как бы "примеряются" совершить решающую, исключающую всякую неудачу, попытку нанести укол-удар.
Для фиксации судьями туше в фехтовании на шпагах необходимо, чтобы
кто-либо из бойцов нанес укол с опережением не менее чем на 0, 025 сек.
В фехтовании же на саблях и рапирах главное - явственно для визуального
восприятия судьи опередить противника началом своей атаки, а в
контрдействиях (в контратаках всех видов и ремизах) - опередить, выигрывая
фехтовальный темп, т. е. время, необходимое для боевого выполнения одного
фехтовального приема, равное примерно 0, 25 сек.
Постоянная необходимость опережать противника развивает у
фехтовальщиков "чувство опережения", позволяющее им избегать частых ошибок в выборе момента для начала атаки и нанесения опережающего туше.
При этом учет объективных факторов, таких, как дистанция, положения и
перемещения тела и оружия ведущих бой, придает этому навыку технический
характер, а учет предугадываемых, вероятных намерений противника -
тактический характер.
Основная тактическая трудность боя - это суметь оказаться в критической
дистанции с "пассивным" противником (критическая дистанция - расстояние
между фехтующими, при котором попытка нанести туше становится уже физически
неотразимой).
Дело в том, что бой фехтовальщики начинают и ведут на таком расстоянии
друг от друга, на котором попытка нанести укол-удар без предварительного
сближения почти наверняка обречена на неудачу. А предварительное сближение
для атаки в любом техническом оформлении таит в себе много угроз для
нападающего.
На сближение в атаке противник может контратаковать или, отходя, так
"растянуть" атаку, что применение парада с ответом не составит уже большой
трудности перехватить атаку или просто глубоко с выходом из дистанции боя
отступить.
Поэтому борьба за безнаказанное вхождение в критическую близость с
противником, неуспевающим что-либо предпринять, является основой тактики
ведения боя. Решение этой задачи невозможно без наличия у фехтовальщика
главного тактического умения, умения действовать неожиданно, врасплох для
противника.
Несмотря на бесконечное разнообразие боевых действий: атак на начало
маневренного приближения противника, открытых атак с захватом вдогонку
убегающему противнику, ответных ударов-уколов после парирования, вызванной
атаки противника, подготовленных ложной атакой контрответов и ответов на
контратаку и т. д. , - все это имеет своей конечной целью создание
критической близости при сохранении своей боевой инициативы.
Однако следует заметить, что предоставлять противнику возможность
сближения более рискованно, чем осуществлять это сближение самому, так как в
первом случае инициативой уже владеет противник. Тем не менее, рекомендовать
редко применять контратакующие действия было бы ошибкой, поскольку при
спровоцированной атаке боевой инициативой уже владеет контратакующий.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 00:59   #23
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Содержание и классификация боевых действий
В зависимости от момента и характера боевых взаимодействий
фехтовальщиков все действия, т. е. попытки поразить противника, избежать
поражения и подготовить их успешность, носят тактический характер.
Боевые действия фехтовальщиков можно разделить на две основные группы:
1) основные действия, 2) подготавливающие действия.
Основные действия, в свою очередь, по конкретным тактическим признакам разделяются на действия нападения; действия обороны; смешанные действия.
Подготавливающие действия имеют основной целью подготовить успех
действий нападения или обороны.
Действия нападения имеют основную задачу - нанести в инициативной
попытке укол или удар относительно бездействующему противнику.
Действия обороны имеют целью избежать получения укола или удара от
атакующего противника и использовать обстановку, создавшуюся в результате
неудавшегося или незавершенного нападения для поражения противника.
Для осуществления всех этих действий в фехтовании на разных видах
оружия используются соответствующие технические приемы.
Все основные действия по признаку намерения делятся на три группы.
1. Действия первого намерения, т. е. истинные попытки, имеющие целью непосредственно нанести укол-удар. Поскольку эти действия подавляюще доминируют в боях, то в обиходе фехтовальщиков о них говорят без всякого упоминания о намерении и истинности.
2. Действия второго определенного намерения, в которых первая угроза
нападением имеет целью лишь вызвать противника на определенное конкретное оборонное реагирование. Например, парад четвертый - попытка отвечать прямо или попытка контратаковать уколом с переводом кнаружи и т. д. Делается это для того, чтобы, обыграв вызванное действие противника, нанести ему туше во втором действии, т. е. в контр-ответе на ответ, в ответе на контратаку и т.д.
3. Действия второго намерения на неопределенное противодействие
противника отличаются от предыдущих своей неконкретностью.
Например, фехтовальщик на саблях наступает, посылая оружие вперед в
виде обмана на голову. Это движение по замыслу спортсмена может вызвать удар в темп по руке с любой стороны и контратаку уколом. Наступающий психологически готов отразить любое контрдействие с тем, чтобы нанести затем ответное туше (укол-удар).
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 01:04   #24
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Подготавливающие действия
В фехтовальном бою большую часть времени занимают подготавливающие
действия. В задачу этих действий входит: 1) разведка и противодействие ей;
2) подавление инициативы противника; 3) усыпление боевой бдительности и
нарушение бдительности посредством отвлечения; 4) маскировка намерений и
действий; 5) управление действиями противника; 6) маневрирование (игра
дистанцией); 7) действия, затрудняющие противнику начать атаку.
Разведка. Цели разведки в фехтовальном бою могут быть различны, так же как и сами приемы.
Общие цели разведки: выяснить боевые намерения противника, его
технические возможности, моральное состояние и тактическое построение боя.
Более конкретными задачами разведки может быть стремление фехтовальщика
выяснить: а) как реагирует противник на внезапную и ожидаемую им атаку; б) какие атаки применяет противник и как их выполняет; в) как реагирует
противник на отдельные приемы атаки, обманы, удары по оружию и т. п. ; г)
как внешне проявляется состояние невнимательности и отсутствие
настороженности у противника.
Разведка защитных действий противника производится посредством
выполнения начальных движений атаки или всей атаки, но с меньшим, чем для нанесения укола или удара, продвижением вперед.
Разведка для выяснения характера реагирования противника на обманы,
удары по оружию и другие приемы подготовки нанесения укола или удара производится посредством изолированного выполнения этих приемов с небольшим шагом вперед или наклоном туловища в том направлении.
В ходе боя могут возникнуть и другие частные задачи, в зависимости от
которых будут появляться и соответствующие им приемы разведки.
Противодействия разведке противника заключаются в том, чтобы не выдать своих намерений невольным движением. Это возможно в том случае, когдафехтовальщик умеет хорошо различать разведывательные движения от истинных, направленных на нанесение укола-удара. Противодействие разведывательным
усилиям противника может быть пассивным, т. е. ограничивающимся внешней непроницаемостью, и активным, когда вводят противника в заблуждение относительно свои намерений посредством реагирования на разведку маскировочным, как бы невольным движением, выдающим "истинное" намерение.
Фехтовальщик, проводящий разведку, пытается разобраться, была реакция на разведку невольной или ложной? Если она была невольной, то заметил ли противник, что он себя выдал, не переменил ли он свое намерение или он совершил умышленно явно маскирующее движение с тем, чтобы претворить его в аналогичный боевой акт. Затевается игра противоборствующих умозаключений, предположений, догадок и провокаций.
Подавление инициативы противника. Подавить инициативу противника - это значит лишить его инициативности, активности, самостоятельности действий, обречь его на пассивное поведение в бою.
Фехтовальщик, подавивший инициативу противника, боем и поэтому имеет возможность пользоваться своему желанию всем разнообразием своих боевых средств. Он навязывает противнику выгодное для себя поведение в бою, определенные действия и время их выполнения и создает у него подавленное настроение. Он захватывает преимущество первого действия, обеспечивающего внезапность и опережение.
Достигается подавление инициативы противника прежде всего активностью, наступательным характером веления боя и технико-тактическим превосходством фехтовальщика, обрекающим на неудачу первые попытки своего соперника нанести укол-удар и применить защиту.
Но овладеть боем можно и посредством применения ряда приемов, имеющих специальную цель создать у противника впечатление непрерывной угрозы получения внезапного укола-удара. Технически это осуществляется в движениях и положениях, носящих предатаковый характер, и в частых ложных атаках, не дающих противнику возможности найти ни сил, ни времени, чтобы переключить пассивную мысль (как бы спастись от укола-удара) на активную (как бы совершить нападение).
Усыпление боевой бдительности. Фехтовальщику, решившему атаковать, выгодно усыпить оборонную настороженность противника. Достигнуть этого боец может, создав впечатление, что он пока еще далек от намерения предпринять нападение. Одной из эффективных форм такого усыпления является вовлечение противника в размеренно спокойную, как бы укачивающую маневренную игру дистанцией.
Размеренность ритма достигается одинаковыми отрезками времени,
расходуемого на выполнение каждого приема маневрирования, обычно шага вперед и назад. Фехтовальщик, умышленно вовлекший противника в спокойный, размеренный ритм своего маневрирования, внезапно нарушает размеренность, устремляясь в атаку, допустим, на полтемпа раньше завершения маневренного шага. Достигается это неожиданным выполнением полушага. В результате атака застает противника врасплох, так как возникла она на полтемпа раньше допускаемого противником момента начала возможной атаки.
Неожиданность выхода в атаку достигается и плавным размеренным ритмом игровых движений оружием с последующим переходом на полутемп. Например, боец плавно и не спеша выполняет серию захватов в 4-е соединение, а на какой-то раз производит только начальное движение захвата, мгновенно переходящее в быструю, штурмующую атаку: контрзахват в 6-е соединение с последующим уколом с переводом.
Стремление фехтовальщика сознательно разрушать ритм темпов с помощью применения полутемпов приводит спортсмена к сознательному выполнению незавершенных приемов.
Игра ритмом с целью воздействия на психологию противника - умение,
присущее большим мастерам фехтования.
Нарушение бдительности посредством отвлечения. Возможны, однако, и
другие, более конкретные и более активные, приемы выведения противника из состояния оборонной настороженности. К ним относятся различного рода отвлечения внимания противника специальными движениями.
Например, рапирист во время боя вдруг не спеша выпрямляет вооруженную руку, принимая положение показа укола, т. е. пассивной угрозы. Противник, думая, что это вызов на какое-то желаемое действие рапириста, т. е. ловушка, оказывается озадаченным. И в это мгновение его неожиданно настигает атака.
Озадачивающими могут быть различные действия бойца, например медленные ложные атаки, резкие вспугивания, вызовы и другие неожиданные и поэтому непонимаемые сразу движения. При применении движения, вызывающего у противника озадачивание, большое значение приобретает размер паузы между этим движением и последующим действием фехтовальщика, пытающегося нанести туше. Действительная атака должна начаться в момент максимальной озабоченности противника.
Определенной оптимальной величины паузы не существует - все зависит от характера движения, боевого момента и психических особенностей противника.
После резкого вспугивания нападением пауза должна быть меньше, нежели после спокойного предложения вызова-загадки. Но во всех случаях пауза не должнапревышать секунды.
Особенно остро встает вопрос о длительности паузы после ложной атаки,
имеющей целью подготовить успех истинной повторной атаки. Повторная атака должна начинаться в тот момент, когда атакуемый, удостоверившись, что он напрасно встревожился, на мгновение снизит свою бдительность. Небольшая передержка в паузе -в боевое преимущество уже перейдет к противнику.
Длинная пауза может быть умышленной, но к этом случае задача создать
брешь в оборонной настороженности противника заменяется другим тактическим замыслом.
Маскировка намерений и действий. Цель маскировки заключается в том, чтобы создать у противника ошибочные представления о своем психическом и физическом состоянии, своих технических возможностях и, главное, о своих боевых намерениях. Особенно важно уметь маскировать свои намерения совершить атаку и контратаку.
К маскировке прибегают дли того, чтобы сделать атаку внезапной и
неожиданной как по времени, так и по содержанию. Внезапное выполнение атаки достигается в результате специальной подготовки - усыпления оборонной бдительности, настороженности противника. Внешне это может проявляться в медленных, как будто беспечных движениях фехтовальщика, создающих впечатление, что ему в данный момент ничего не грозит, так как он не собирается нападать. Противник перестает опасаться атаки и начинает готовить нападение - наступает момент, которого добивался атакующий.
В этом случае он внезапно и неожиданно для противника начинает атаку,
т.е. ловит его врасплох, заманивает в заранее подготовленную ловушку. Свое намерение атаковать фехтовальщик может маскировать с помощью движений и жестов, говорящих о его желании лишь защищаться и уходить от атак противника, что также может создать ряд моментов, соблазняющих противника готовить атаку. Это также дает возможность фехтовальщику внезапно и успешно атаковать противника в это время.
Маскировка контратаки основывается на применении фехтовальщиком приемов и действий, побуждающих противника смело, без опасений начать действительную атаку. К таким действиям могут быть отнесены движения, выражающие намерение фехтовальщика реагировать на атаки противника отступлением с защитами.
Нередко маскируют и сам конкретный парад - перехват, которым намерен
воспользоваться фехтовальщик. Например, задумав разрушить атаку противника круговой обобщающей 6-й защитой с движением вперед, рапирист на разведку противника атакой своим будто бы невольным защитным движением как бы выдает свое намерение применять прямые парады в глубоком отступлении.
Намерение контратаковать с обманом следует маскировать, У бойца должно создаться впечатление, что противник собирается
применить простую контратаку.
Управление действиями противника. Каждый спортсмен стремится в какой-то степени повлиять на противника и на его действия. Умение управлять действиями противника позволяет фехтовальщику своевременно наилучшим образом почти безошибочно противодействовать ему и добиваться победы наиболее легким и верным способом.
Управлять действиями противника можно посредством преднамеренных
вызовов на определенные желаемые фехтовальщику действия.
К вызовам относятся положения или движения оружия и тела фехтовальщика, побуждающие противника на атаку, контратаку, защиту с ответным уколом (ударом) и т. д. для того, чтобы он, защитившись или контратакуя, поразил противника.
Вызовы, как и все тактические обманы, представляют собой имитации
определенных действий фехтовальщика и должны сочетаться с маскировкой истинных намерений. Например, приняв в бою на шпагах или саблях вторую позицию, свидетельствующую как будто о потере осторожности, можно вызвать противника на попытку поразить руку уколом сверху и, отразив это нападение, нанести ему ответный укол. Выполняя в бою на рапирах шаг вперед в 6-м соединении, можно вызвать противника на контратаку уколом вниз и, защитившись, нанести ему ответный укол и т. п.
Фехтовальщик, вызвавший противника на определенные действия, всегда имеет преимущество перед ним, так как заранее предвидит его действия и знает, как сам будет противодействовать им. При этом он может начинать движения, необходимые для противодействия, значительно раньше, чем если бы все действия противника были для него неожиданными.
Вызывать можно не только определенные боевые действия противника, но и различные психические его состояния и тактические решения общего характера, затрудняющие реализацию намеченного им плана боя. Например, в бою с сильным в обороне противником, изображая подавленность и робость, можно поднять его активность, вызвать на необдуманную, чрезмерно смелую и технически слабую атаку и, легко взяв защиту, нанести противнику ответный укол или удар.
Общим тактическим противодействием вызовам является разоблачение их, т.е. понимание того, что хочет вызвать противник своими подсказывающими движениями. Уловив вызов и конкретно желаемое действие противника, фехтовальщику выгоднее всего обмануть его и пойти первым движением на вызов, а последующим обойти заготовленное противодействие и нанести укол-удар.
Например, фехтовальщик создает впечатление, что он собирается начать атаку с захватом в 4-е соединение, приглашая противника произвести контратаку в верхний наружный сектор с тем, чтобы, отпарировав ее, нанести укол в ответе.
Для этого он умышленно делает вид, что собирается атаковать, выполняя захват в 4-е соединение. Противник, разоблачив эту игру, ложным движением контратаки - уколом вверх кнаружи - вызывает у ложноатакующего движение 6-й защиты и, обведя ее, наносит укол внутрь.
Тактическая борьба может усложняться за счет более сложных умственных реагирований. Так, например, вызывающий контратаку уколом кнаружи может сознательно сделать вызов захватом в 4-е соединение, решив, что противник не пойдет на контратаку с переводом, а попытается контратаковать с обманом. Но фехтовальщик, учтя замысел соперника, наносит укол прямо в контртемп на его обман. Подавленный морально в бою противник, как правило, теряет инициативу действий.
Однако овладеть инициативой действий в бою и управлять движениями
противника можно и не подавляя его воли, В этом случае противник не ощущает угнетения, а иногда даже считает себя "хозяином положения", действующим обдуманно и самостоятельно. На самом же деле он находится на поводу у фехтовальщика, заставившего его поступать согласно своим желаниям.
Вызванный на определенные действия, противник может неискушенному зрителю показаться даже активным, подавившим соперника своей инициативой, и только результат боя в этих случаях раскроет истинное положение.

Последний раз редактировалось Чу-До; 09.05.2011 в 01:13.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 01:05   #25
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

[b]Маневрирование, или игра дистанцией, может решать целый ряд тактических задач.
Овладение полем боя. На поле боя для фехтовальщика могут возникать то благоприятные, то неблагоприятные условия для ведения боя. Так, боец, оттесненный к самому концу поля, лишен возможности отступить и вынужден защищаться стоя на месте. Такое положение затрудняет ему вести бой, а его противнику, наоборот, облегчает.
Поле боя можно выигрывать обычно в результате преобладания
наступательных действий над оборонительными или терять, если бойцу то и дело приходится обращаться к оборонительным действиям, при которых он в основном отступает. В специальную тактическую задачу фехтовальщика может войти, например, овладение полем боя, когда он установит, что его противник стремится вести бой на сверхдальней дистанции и спасается от атак глубоким отступлением, или когда фехтовальщик окажется прижатым к задней границе поля боя.
Для овладения полем боя применяют шаги вперед и ложные атаки,
выражающиеся в притоптываниях стоящей впереди ногой, в наклонах туловища вперед, укороченных выпадах или обозначениях шага вперед и выпада.
Применяется и глубокое длительное наступление.
Значение одиночных перемещений и вперед и назад в маневренной игре.
Шаг вперед. Большая часть боя проходит на дальней дистанции, в которой фехтовальщики, если они не маневрируют, а стоят па месте, чувствуют себя
относительно спокойно. Однако длительное бездействие, будь оно невольным или умышленным, согласно правилам пресекается замечанием судьи.
Бездействие фехтовальщиков в бою может происходить по разным причинам.
Например, в бою на шпагах оба соперника, опасаясь друг друга и имея
одинаково большой отрыв от остальных членов пульки, могут стремиться к взаимному поражению, что бывает довольно редко. В бою на саблях и рапирах обоюдное бездействие обычно выгодно слабейшему из соперников, так как ситуация, в которой судьбу поединка решает один удар-укол, невыгодна для сильнейшего бойца, ибо может случиться так, что бой сложится в пользу менее сильного фехтовальщика.
Боец, желающий пресечь бездействие, делает шаг вперед с целью обострить обстановку. Однако выполнять этот шаг следует с большой осторожностью, так как неподвижный противник мог поставить перед собой задачу вызвать это маневренное приближение, чтобы совершить атаку на начало шага вперед.
Поэтому техника шага вперед в этой ситуации должна позволять
фехтовальщику мгновенно пресечь движение вперед или также быстро перейти в контратаковое движение выпада или броска.
Многократное отступление противника обычно устраивает бойца, желающего обострить бой, так как соперник, потеряв тыл, т. е. возможность отступать, становится перед дилеммой: или атаковать ожидающего атаку соперника или защищаться в трудных условиях на сближенной дистанции. Боец, прижавший противника одиночными шагами к конечной границе поля боя, имеет хорошие возможности для обыгрывания выгодной для себя боевой ситуации, чтобы нанести туше. Таким образом, одиночные шаги вперед при умелом их применении могут создавать, как правило, инициативную сложную тактическую игру. Поэтому тактическое овладение шагом вперед является основой маневрирования.
Наступление. Наиболее зримым проявлением боевой активности и инициативности в маневрировании является наступление. Наступать объективно выгодно бойцу, так как, отступая, противник может совсем потерять тыл, а это уже весьма существенный аванс для наступающего бойца. Длительное наступление, как методическое теснение противника, становится возможно, когда фехтовальщик терпит большую дистанционную близость, нежели его противник, так как имеет превосходство в оборонительных действиях.
Наступающий фехтовальщик должен все время сохранять оборонную настороженность, но в то же время она не должна приводить его к стартовым опаздываниям при переходах к нападению.
Теснящий противника боец имеет и биомеханическое преимущество перед отступающим, так как у него больше возможности для перехода в быструю атаку (старт с разбега). Это чисто техническое преимущество нередко может сделать незаметным для судьи тактическое преимущество атакующего из-за отступления противника.
Обманывание противника в чувстве дистанции. Понимание дистанции, или, как говорят фехтовальщики, чувство дистанции, - одно из важнейших условий успешного ведения боя. Грубо ошибающийся в оценке дистанции фехтовальщик обречен на поражение, и, наоборот, боец, обладающий острым чувством дистанции и использующий в бою свое превосходство в этом над противником, будет иметь явное боевое преимущество перед ним.
Пассивное ожидание возможности атаковать с сокращенной дистанции может не привести к победе, особенно в бою с опытным противником, у которого хорошо развито чувство дистанции. В этом случае не следует быть пассивным, а необходимо обманывать противника игрой дистанцией, т. е. специальным маневрированием, затрудняющим и понижающим его возможности правильно оценивать боевую дистанцию.
Борьба за "свою" дистанцию. Каждый фехтовальщик, как правило, стремится вести бой в выгодной для него и поэтому излюбленной им дистанции.
Излюбленная дистанция позволяет фехтовальщику наиболее выгодно сочетать нападение с обороной.
Размеры такой дистанции индивидуальны. Она зависит от длины, быстроты и неожиданности своих атак, от прочности и надежности своих парадов с
ответами, от быстроты и глубины своих отходов и т. д.
Ведущий бой боец стремится вынудить противника если не все время, то
хотя бы периодически находиться в его дистанции. Например, боец небольшого роста, но владеющий очень сильной защитой, стремится вести бой на "укороченной" дистанции со слабым в обороне бойцом.
Фехтовальщику, обладающему стремительной, глубокой и хорошо освоенной технически и тактически атакой, выгодно держать противника подальше от себя. Возникает борьба за "свою" дистанцию посредством различных перемещений, убирания и выдвижения оружия в позиционной игре, незаметной подстановки вперед стопы ноги, находящейся сзади, сближений на атаку соперника и т. д.
Все эти приемы носят обманный характер, так как имеют целью обмануть
противника в его чувстве дистанции. Фехтовальщику, успешно действующему в завязках ближнего боя, выгодно, например, на атаку высокого и неуклюжего противника сделать шаг вперед, чтобы в "родной" обстановке расправиться с ним.
Игра оружием и дистанцией. Подобно тому, как чувство боя включает в себя многие элементы тактического мышления, так и комплексная игра оружием и дистанцией содержит в себе "обозначения" всех подготавливающих действий. И тем не менее об игре оружием и дистанцией необходимо говорить отдельно, как о самостоятельных боевых движениях фехтовальщика.
Игра оружием и дистанцией, которую в дальнейшем мы будем называть
просто игрой, отличается от подготавливающих действий меньшей конкретностью и определенностью целей.
Игра - это своего рода двигательный фон, характерный возникновениями
многочисленных поводов для успешного применения не только основных действий, но и подготавливающих. Поэтому игра не должна всецело концентрировать на себе внимание фехтовальщика. Игра имеет положительное значение и как физиологически благоприятный режим для выполнения взрывных, предельно быстрых, решающих, движений.
Комплексная игра оружием и дистанцией представляет собой слитное
выполнение отдельных, связанных воедино предварительных приемов атаки, различных действий и совсем неопределенных движений. Это непрерывное или лишь изредка прерываемое "холостое" движение оружием и ногами призвано решать целый ряд тактических задач, часто даже не вполне осознаваемых бойцом. Фехтовальщики приходят к игре оружием и дистанцией даже тогда, когда их этому не обучали.
Все сформировавшиеся фехтовальщики приобретают свою игру, в которой их индивидуальность проявляется с большей силой, нежели в других действиях, поскольку здесь нет жесткой необходимости всегда придавать движениям определенную техническую форму.
Основное назначение "холостого" движения оружием и ногами-это вызывание дистанционных ошибок у противника и маскировка начала 'Своих решающих действий. Видя перед собой оружие противника в постоянном легком движении, сочетаемом с чередованием быстрых коротких шагов вперед и назад, притоптываниями, обозначением нападений посредством ложного . выпада и т.д., фехтовальщик не всегда имеет возможность своевременно определить рискованную, опасную для себя близость и начало решающего действия противника.
Характерной особенностью игровых движений являются периодические и неглубокие вторжения в зону рискованной близости к противнику как телом, так и оружием. В этом случае играющий дистанцией то входит в дистанцию, в которой уже бездействовать нельзя, то снова выходит из нее, оставляя линию нормальной боевой дистанции где-то между точками своего приближения и отдаления. Тем не менее противник не успевает воспользоваться мгновенными приближениями фехтовальщика, так как они слишком мимолетны, чтобы можно было совершить в этот момент атаку.
Возникает ситуация, выгодная для играющего дистанцией, так как одно из
своих сближений он может развить в действительную атаку, начав ее с
дистанции, в которой противники в бою не стоят.
Таким образом, игра дистанций не только маскирует начало атаки, но и
позволяет ее начать с укороченной дистанции. Но, как известно, нет приема,
который не имел бы своего опровержения. Чрезмерная ритмическая размеренность в изменении дистанции может позволить противнику, упреждая движение вперед, самому устремиться в атаку и использовать момент сближения для нанесения укола-удара.
Еще больший эффект может дать игра дистанцией с выдвижениями вперед оружия в захватах, батманах, нажимах или показах укола-удара. Эти приемы имеют целью обезопасить себя в момент приближения к противнику посредством своевременного занятия оружием положения угрозы.
Игра оружием и дистанцией может решать и широкую задачу - вывести
противника из состояния статической собранности посредством "расшатывания", на фоне которого легче найти повод для начала неожиданной атаки.
Действия, затрудняющие противнику начало атаки. В целях поднятия эффективности обороны фехтовальщики нередко пользуются действиями, назначение которых мешать противнику начать атаку. Например, противник хорошо владеет атаками с действием на оружие, этом случае фехтовальщику в бою с ним выгодно так держать свое оружие, чтобы захваты и батманы были бы технически затруднены или даже просто невыполнимы.
С этой целью можно или убрать оружие на себя, опустить его вниз, или
быстро и непрерывно им двигать по неопределенной и неуловимой траектории.
Лишив такого противника возможности применять свои самые эффективные атаки, фехтовальщик увеличивает свои возможности на успешное завершение боя.
Или другой пример. Боец любит в атаках применять финты и делает это
искусно. Его противник имеет возможность существенно помешать ему применять атаку с финтами держа в бою позицию "вытянутая рука", которая обязывает рапириста начинать атаку с взятия оружия. Мешать противнику применять им атаки можно не только исключив из его атаки особенно удающиеся ему приемы, но и затруднив ему выход в атаку.
Такое затруднение обычно осуществляется отходами назад в моменты
возникновения у противника его атаковой дистанции. В этом случае бойцы
двигаются в одном направлении, при котором отступающий должен находить моменты для своих выходов в атаку.
Другим дистанционным способом, затрудняющим противнику выбор момента для начала атаки, является быстрая игра дистанцией, состоящая из как будто бы беспорядочных, быстрых перемещений вперед и назад. Но, как известно, в фехтовании нет неопровержимых действий.
И здесь приходят на помощь упреждающие игровой шаг вперед выходы в атаку. Необходимость их применения обусловлена тем, что затрудняющий атаку игрой дистанцией фехтовальщик так быстро сочетает шаг вперед с шагом назад и наоборот, что атакующий фактически начинает атаковое сближение на уже сделанный шаг противника назад.
Успеху упреждения содействуют равномерный ритм и постоянное по
композиции сочетание шагов вперед и назад в игре противника. Поэтому
фехтовальщик стремится придать игре ног ациклический, якобы хаотический характер.

Последний раз редактировалось Чу-До; 09.05.2011 в 01:21.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 01:22   #26
Чу-До
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Действия нападения
Нападение - лучшее средство спортивного единоборства. Нет более верного
пути к победе, чем нападение, которое не ожидается противником. Но это не
означает, что во время боя надо непрерывно нападать.
Нападение почти безотказно приносит успех только в тех случаях, когда
оно своевременно, неожиданно для противника, т. е. застает его врасплох и в
подходящей боевой дистанции.
Фехтовальщик непрестанно ищет и создает эти моменты, но встречает
противника, стремящегося к тому же.
Возникает борьба между соперниками, пытающимися создать и уловить
выгодный момент для атаки, - борьба, которая исключает возможность
непрерывного нападения.
Большинство фехтовальщиков предпочитают нападение, и поэтому подготовка
атаки у них, чередуясь с подготовкой защитных действий, все же превалирует
над последней.
Атака имеет тактическое преимущество перед действиями обороны, так как
атакующий, как инициатор, как зачинатель боевых взаимодействий, может
полностью сочетать начало атаки с моментом своей наибольшей готовности к
движению в отличие от обороняющегося при неожиданном на него нападении.
Атакующий почти всегда имеет время на то, чтобы представить себе
движения задуманной атаки, в то время как у защищающего от внезапного
нападения противника этой возможности нет. Его защитные движения неожиданны
для него самого, а это может привести к нарушению правильности движений и к
опаздыванию начала реагирования на действия атакующего. Следует, однако,
отметить, что овладение техническим мастерством уменьшает потери неожиданно
застигнутого атакой бойца.
Основная трудность атаки заключается в невозможности поразить
противника без предварительного приближения к нему. Поэтому внезапная атака
с дистанции, немного меньшей, чем дальняя, имеет все преимущества.
Атака может быть успешной и с дальней дистанции, но в этих случаях надо
уметь ловить встречное движение противника (начало маневренного шага, наклон
туловища вперед и т. п. ).
Выгодность внезапной атаки заключается в том, что атакуемый может
растеряться, а его движения принять хаотический характер, стать
размашистыми, неточными, опаздывающими. Главное же, фехтовальщик,
застигнутый атакой врасплох, не может преднамеренно пользоваться всем
богатством приемов обороны, в частности такими активными, как контратака во
всех ее разновидностях.
Необходимо, однако, отметить, что ожидающий или даже провоцирующий
атаку боец может получать уколы-удары в атаках противника. Но здесь уже
вступают в силу преимущественно атаки второго намерения. Мы же под словом
"атака" имеем в виду основные истинные атаки.
Поводом для нападения могут быть фактические объективные боевые
ситуации, возникающие неожиданно.
Например, предвидящий и ожидающий атаку противник может при
маневрировании неосторожно вторгнуться в критическую близость, и его
сопернику становится выгодным начать атаку, игнорируя психологический
фактор. Более того, хорошим объектом для нападения может быть и
провоцирующий атаку противник. Мысль атакующего при этом может идти по двум
направлениям: вижу, что вызываешь, а я все-таки пойду на приглашение в
расчете на обгон в быстроте; другой ход -все равно атакую, но момент
неожиданности переношу с начала атаки на ее содержание.
Пример первого решения: противник приближается, держа саблю в опущенной
руке, и провоцирует простую атаку ударом по голове; при этом он подходит
слишком близко и слишком опускает руку.
Соперник, учитывал нерасчетливость и неосторожность провоцирующего,
наносит в атаке удар по голове, используя лишь объективную выгодность
ситуации.
Пример второго решения: противник провоцирует атаку двойным переводом с
тем, чтобы, разрушая ее, применить перехват с ответом уколом. Атакующий,
поняв замысел соперника, атакует с обманом переводом, как того желает
противник, но затем неожиданно выполняет укол с переносом.
Другой пример: противник провоцирует атаку, чтобы поразить атакующего
контратакой. В этом случае фехтовальщик может успешно применять
действительные атаки со страхующими от контратаки заслонами или с
неожиданными по направлению действиями на оружие.
Деление атак и всех фехтовальных действий на простые и сложные, которое
лежало в основе классификации действий в теории классических школ
фехтования, в настоящее время у нас утратило свое значение.
Возникли моменты более актуальные для характеристик различных действий,
нежели критерий количества приемов в одном действии. Этот критерий не
определяет широкую боевую оценку действия и должен быть сохранен лишь в
технической классификации фехтовальных действий.
В тактическом же плане сложные атаки можно рассматривать как атаки, в
которых подготовка успешной попытки нанести укол или удар входит в единое
целое с финальным действием укола-удара. И тогда становится понятным
утверждение опытных тренеров прошлого, что наиболее полно проявляется
тактическое боевое мастерство фехтовальщика в успешном применении простых
атак.
Простая атака может быть успешной только при безукоризненной
тактической и технической ее своевременности, а нахождение или создание
такого момента является наиболее полным проявлением тактического искусства.
Успешно применяющий простые атаки фехтовальщик открывает себе пути для
смелых выходов в сложные атаки, так как его противник, ожидая нападение
посредством простых атак, перестает пользоваться контратаками.
Всю нецелесообразность старого понимания простоты и сложности действий
легко можно уяснить на примерах: заранее задуманное применение 4-го парада с
последующим ответом прямо считается суммою двух простых действий, а атака с
батманом в 4-е соединение и последующим уколом прямо-сложным действием,
несмотря на то, что последнее действие проще первого.
Принято утверждать, что на простую атаку невозможно выиграть темп в
контратаке. На самом же деле можно, так как многое зависит от особенностей
выполнения простой атаки (отстающий от выпада выход вперед оружия, замах и
т. д. ).
Атака второго намерения, рассчитанная на поражение противника
контрответом в старой классификации, рассматривается как сумма простых
действии. А это неправильно. Ведь атака осуществляет единый тактический
замысел и поэтому является единым, но сложным боевым действием, составленным
из ложной атаки, защиты от ответа и контрответа.
Подготовка атаки. Чтобы атака была внезапной, нужно начать ее в момент
ослабления внимания противника, в частности его оборонной настороженности,
или в момент переключения его внимания с обороны на подготовку своей атаки.
Оборонная настороженность фехтовальщика находится в зависимости от
нервного утомления и от поведения и действий противника.
Степень оборонной настороженности обычно улавливают по характеру
движений противника или по ходу боевых взаимодействий. И то и другое
проникновение в сознание противника может дать достаточный повод для начала
атаки.
Например, спокойно отходящий в маневрировании фехтовальщик, или глубоко
отступивший от атаки, или находящийся в сверхдальней дистанции может
надеяться (не всегда, конечно) на то, что в эти моменты оборонная
настороженность противника не на высоком уровне. Поэтому в бою нередко
возникают атаки в дистанции, которая превышает нормальную - боевую. Типичным
примером этого может служить атака, проводимая сразу после команды судьи
"Алле!".
Ослабление оборонной бдительности не следует путать с отвлечением
внимания фехтовальщика от ожидания нападения противника. Главным отвлечением
является подготовка своей атаки, но возможно и другое, например изучение
противника, попытка понять смысл конкретного его движения или положения и т.
д.
Исключительное значение для проведения успешной атаки приобретает такой
момент в поведении противника, когда, совершая маневренное движение вперед,
он не ожидает атаки. Поведение бойцов во время боя дает немало поводов для
попыток ловить такие мгновения, так как фехтовальщики между вспышками острых
действий в бою не стоят неподвижно.
Небольшое движение оружием вперед, притоп, наклон тела и т. д. не могут
не вызвать боевых тактических реагирований, выражающихся в попытке мгновенно
понять их значение, оценить момент для возможного его использования и
выявления таящихся в нем угроз. При этом едва заметная внешне акция
вследствие крайней настороженности фехтовальщиков нередко вызывает
двигательные реагирования не меньшие, если не большие по масштабу, чем
поводы, их вызывающие. Возникают различные движения, которые и создают
возможности поимки благоприятных моментов для совершения атак.
Подготовка атаки может быть пассивной и активной. Пассивная подготовка
заключается в искании и ожидании повода для атаки без активного воздействия
на противника. Готовящийся атаковать в этом случае может искать повод
вообще, не предрешая его конкретного содержания, а может ожидать только
определенного момента в движениях противника.
Подготовка атаки может быть и активной. Она, в свою очередь, делится на
обобщенную и конкретную. В обобщенной активной подготовке атаки фехтовальщик
своими действиями выводит противника из статической настороженности, вызывая
его на ответные движения, чреватые возникновением рискованных для него
моментов. В этой подготовке создается лишь общий фон боя, богатый
предпосылками к нахождению подходящих, но не заранее ожидаемых моментов для
атаки.
Другая разновидность активной подготовки - конкретная подготовка -
заключается в том, что фехтовальщик затевает как бы игру в бой на дальних
подступах.
Такая игра, состоящая из атаковых и защитных движений в виде
обозначения фраз, разных по содержанию и сложности, прерывается изредка в
заранее задуманный момент выходом в действительную также задуманную заранее,
стремительную и длинную атаку.
Такая подготовительная игра требует тактической смелости и владения
совершенной техникой и поэтому является достоянием лишь больших мастеров
фехтования. Следует отметить, что подобная активно-развитая игра может
затеваться и с учетом на импровизированное завершение.
Разновидности атак по признаку преднамеренности их содержания.
Техническое содержание атаки может быть от начала и до конца преднамеренным,
но бывают атаки, в которых заранее задумано лишь начало, а завершение
зависит от поведения и контрдействий противника.
Атаки первого типа от начала и до конца выполняются врасплох, в
предельной для атакующего быстроте, в расчете на правильность предугадывания
действий или бездействия противника. Например, фехтовальщик, видя своего
противника в 6-й позиции, очень быстро делает скачок вперед, сохраняя 4-ю
позицию, а затем выполняет укол с переводом.
Все действия в такой атаке были преднамеренными, так как боец
рассчитывал, что атака будет настолько быстрой, что застанет противника
перед нанесением ему укола еще бездействующим в 6-й позиции.
Другим примером может служить любая быстрая атака с обманом или ударом
по оружию противника, во время которой из-за ее скорости атакующий не
успевает среагировать на неожиданные действия противника. При этом атакующий
был уверен, что вызовет у противника предполагаемое реагирование.
В атаках второго типа, т. е. с неопределенным, импровизируемым во время
их выполнения завершением, фехтовальщик исходит из расчета на успешное
опровержение всех контрдействий атакуемого. Например, боец, делая шаг вперед
или начиная бросок, наблюдает за противником и, увидя страхующее движение
оружием в 5-ю защиту, наносит удар по правому боку.
Фехтовальщик должен уметь пользоваться атаками обоих типов, из которых
каждая в зависимости от особенностей противника и боевых ситуаций имеет свои
преимущества, недостатки и тактическое оправдание.
Однако в учебных боях следует уделять больше внимания упражнениям в
выполнении атак с непредвиденным их завершением, развивающим быстроту и
точность сложной реакции во всех ее звеньях и воспитывающим сложный, остро
комбинированный стиль боя и прочную защиту.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 01:27   #27
ЛенаВоля
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Раздел уже есть такой можно объединить http://forum.arhum.ru/forum/showthread.php?t=5283
  Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 18:20   #28
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
Senior Member
МегаБолтун
 
Аватар для Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 70,234
Записей в дневнике: 4
Вес репутации: 10
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

http://my.mail.ru/video/mail/gullwayder/7668/
__________________
Твори Любовь ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС!
ЗАВТРА может быть ПОЗДНО!
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 08:58   #29
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
Senior Member
МегаБолтун
 
Аватар для Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 70,234
Записей в дневнике: 4
Вес репутации: 10
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Даосская техника фехтования прямым мечом. http://daofanshu.narod.ru/ushu/sword.htm

Даосская техника фехтования прямым мечом.

Комплексы меча тайцзи являются, вероятно самыми массовыми и популярными в мире формами практики традиционного оружия ушу. Вот парадокс: почти все ушуисты выполняют комплексы с прямым мечом, но мало кто понимает, как этим самым мечом фехтовать в поединке. Парная работа с прямым мечом немного известна в шаолиньской традиции, но парные даосские техники практически неизвестны. Автор этой статьи много лет занимался ушу, учился кэндо и применению меча в айкидо. К сожалению, приемы работы с китайским мечом приходилось собирать буквально по крохам. Тем не менее автор все же решился освоить технику прямого китайского меча, и в 2002 году даже неожиданно занял первое место по мечу тайцзи на Открытом Кубке Москвы. Прошло много лет тренировок, но только в самое последнее время принципы практического применения прямого китайского меча стали проясняться. Попробую поделиться своими знаниями.
Кинжал эпохи Шан-Инь, бронза
Меч эпохи Шан-Инь, бронза
Бронзовые мечи эпохи «Весен и Осеней»
Происхождение прямого меча.

В эпоху Шан технология обработки бронзы позволяла изготавливать только короткие мечи и кинжалы. В эпоху Чжоу размеры оружия увеличились, однако металлургия была еще несовершенной. Поэтому меч представлял собой или широкое изогнутое лезвие на короткой рукоятке, либо короткое и широкое лезвие на длинной рукояти – практически, укороченную алебарду. Чтобы добиться необходимой прочности клинка, приходилось делать лезвие очень массивным. Причем ранние варианты меча представляли даже не сталь, а бронзу или медь. Фехтование такими болванками мало отличалось от работы дубиной или алебардой. Однако, такие ”аппараты”, при всей своей неуклюжести, превосходно работали против защищенного латами противника. В случае попадания травматизм был обеспечен – не разрубит, так с ног сшибет. Таким образом, в древнейшей истории Китая прямого меча в нашем понимании не было.
В период ”Весен и осеней” и ”Сражающихся царств” военное искусство Китая уже находилось на высокой степени развития. Технология обработки бронзы достигла совершенства. Бронзовые клинки получили широкое распространение.
Начиная с эпохи Хань прогресс металлургии позволил выковывать прочные, длинные и гибкие клинки. Конечно, это была уже сталь. Так вышло, что стальной меч стал распространяться в период относительного мира. Его ношение было обязательным для чиновников и военачальников, а так же привилегией аристократии. Вследствие этого, прямой меч стал оружием привилегированного класса, а рядовые воины использовали более примитивные варианты – те же алебарды и изогнутые мечи, но в первую очередь– копье.
电视剧《浣花洗剑录》
телесериал «Spirit Of The Sword»
Особенности китайского прямого меча, как оружия
Очень важное отличие прямого меча – легкость. Он легче любого другого оружия сходных характеристик. Поэтому его можно удерживать в одной руке, и носить постоянно, а не снаряжаться непосредственно перед боем.
Еще одно качество прямого меча – острота клинка. Чем лезвие острее, тем легче его повредить. Поэтому техника фехтования таким мечом не может быть похожа на размахивание палицей.
Из ”привилегированности” прямого меча вытекает еще одна характеристика – дороговизна. Меч – не дешевое оружие. Из этого вытекает весьма бережное отношение к клинку, табуирование грубой работы, когда ”к концу поединка мечи превращаются в пилы”.
В отличии от самурайских мечей Японии, китайский прямой меч уже не вернулся на арены массовых битв. Он остался оружием ”условно мирного” времени. И он уже не применялся против латников, что также наложило свой отпечаток на принципы фехтования им.
Тем не менее, повседневная действительность средневекового Китая требовала от знати высокого умения фехтовать. Разбойники, мятежи, дворцовые перевороты, стычки с варварами, феодальные распри – все это постоянно держало умение фехтовать в должном тонусе. Так что и до праздной ”игрушки золотой” меч не скатился. Он выполнял свои исторические функции вплоть до эпохи Опиумных войн– больше тысячи лет!


Ли Цзинлинь (справа) показывает технику меча Удан
Принципы фехтования прямым мечом
Итак, уже ясно, что грубые движения, повреждающие режущую кромку, были табуированы. Это значит, что махи были практически исключены (!), а контакт двух клинков старались осуществить плоской частью. Так мы видим рождение техники ”прилипания”, и ”трущих” движений.
Если учесть, что применение меча против латников было крайне редким, то отпадение необходимости маховых движений становится очевидным. И это важное отличие от японских техник, где мах стоит на первом месте по важности, это основной стереотип.
Отсутствие защиты как на противнике, так и на применяющем меч, имело еще одно важное последствие. Меч располагался впереди, выполняя одновременно и функции активной защиты. Это отличает одноручный китайский меч от сходных европейских техник, где предусматривалось наличие щита. Зато это роднит технику китайского меча с европейским фехтованием на шпагах, особенно с современной спортивной саблей.
Еще одна особенность техники фехтования китайским мечом – неопределенность количества нападающих. Таким образом, в изобилии встречаются развороты, смены уровня стойки, приемы освобождения ”увязшего меча”.
С длительностью фехтования связан и еще один обычай – использование кистей и платков на рукояти. Шнуры и кисти наматывают на руку, предотвращая выскальзывание, а платки еще и впитывают чужую кровь.
Принцип экономии. Совершенно не необходимо рубить противника пополам. Вполне достаточно подрезать ему запястье, пальцы, сухожилия ног, или уколоть в предплечье. При остром, как бритва, лезвии, это гарантированно остановит нападение.
С этим связан принцип ограничения насилия: в фехтовании встречаются удары плашмя по голове, и тычковые удары рукоятью.
Способы разоружения. В наше время известны лишь со стороны японского айкидо, и экзотических школ фехтования. Можно разделить на два типа:
Первый – использование технических особенностей крестовины меча. Более простые действия, включающие механические зацепы оружия соперника.
Второй – динамическое ”прилипание” с дальнейшим переходом на выкручивание суставов. Высший уровень фехтования без пролития крови.


__________________
__________________
Твори Любовь ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС!
ЗАВТРА может быть ПОЗДНО!
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 08:58   #30
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
Senior Member
МегаБолтун
 
Аватар для Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 70,234
Записей в дневнике: 4
Вес репутации: 10
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Почему прямой меч считается даосским оружием.
Прямой меч стал неотъемлемым символом даосской традиции. Как это произошло, мы можем только догадываться. С одной стороны, даосы-алхимики изобрели порох, вероятно и в металлургии они тоже имели свои достижения. В Японии, например, изготовление мечей неразрывно связано с традицией синтоизма, вероятно в Китае тоже имело место нечто подобное.
С другой стороны, меч, наравне с зеркалом и нефритом, издревле имел и символическое значение. Он использовался в ритуалах для изгнания злых духов, с его помощью творили заклинания дождя.
Не стоит сбрасывать со счетов и эффективность меча, как личного оружия. Однако в китайском ушу шест считается не уступающим мечу, а то и превосходящим его в боевом применении. А о дешевизне и говорить нечего. Тем не менее, шест получил распространение среди воинственных буддистов, а мирные даосы постоянно таскали с собой меч.
Вероятно, следует учитывать и то, что ношение меча подчеркивало высокий социальный статус его обладателя. Кроме того, владение мечом очень быстро оформилось в имеющее самостоятельную ценность искусство. Демонстрация движений с оружием стала ”визитной карточкой” ”достойного мужа”. В религии и культурной традиции за мечом утвердилась репутация оружия справедливости, преграды зла, принадлежности к благородному сословию. Искусство владения мечом ценилось необычайно высоко.
Даосы добились в этом искусстве поразительных успехов.
Особенности техники фехтования прямым мечом прекрасно вписывались в принципы даосских боевых искусств. Тут и умение использовать разум, и победа уступкой, и преимущество техники над грубой силой, и медитация в движении. А в основе всего – умение действовать с наименьшими физическими затратами. Так получилось, что прямой меч стал излюбленным оружием даосов.

Спортивное направление имеет свои отличия. Энергозатратность - неизбежное следствие зрелищности.
Чемпионка Азиатских игр по ушу в разделах меч и копье - Кань Вэнькун
Особенности даосского стиля в фехтовании

Прямой меч стал излюбленным оружием даосов. Это то, что даосы выбрали из сокровищницы китайского воинского искусства. Но что они внесли обратно? Что искусство фехтования получило от даосов?
Например, Шаолиньская традиция ушу развивала мощные атакующие движения, идущие по прямой, взрывные выбросы энергии, технику ”очищения разума”.
Даосы культивировали плавность и непрерывность движений, предпочитали ”стремиться к прямому через изогнутое”.
Психотехника, в том виде, каком мы можем ее сегодня понять, включала следующее:
Постоянный непрерывный контроль ”ста тысяч превращений” вокруг человека. Это не серия озарений, а непрерывный контроль, внимание к мельчайшим изменениям реальности.
Реальность воспринималась не как набор ”форм”, а как совокупность энергий. Например энергия Земли – ее упругость, неровность рельефа, степень сцепления с почвой; энергия деревьев и кустарников – их прочность, свойства преграды, степень защиты от солнца, возможности маскировки; энергия клинка – острота, гибкость, упругость, баланс веса; энергия мышц, дыхания, прочность костей и сухожилий…
Таким образом, даос воспринимал всю разнородную доступную информацию в виде единых по сути энергетических полей, определял результирующую их наложения, и действовал, опираясь на это ”чувство энергии”. Такая интегративная система оценки реальности была (и является) очень эффективной. Чтобы тренировать это чувство реальности, создавались комплексы медитативных упражнений с мечом – первые ”таолу”. Многие движения не были строго закреплены, передавался скорее ритм и общий настрой. Поэтому наравне с формальными комплексами был популярен ”танец с мечом – спонтанная работа, импровизация. Танец с мечом был очень популярен в древнем Китае, например, знаменитый Ли Бо превосходно танцевал с мечом.
Но, конечно, наряду с чистой импровизацией имелись и конкретные технические действия, используемые в реальных поединках.


Основные технические действия.
Здесь перечислены наиболее важные техники, вырабатывающие даосский стиль работы с оружием.
Против клинка:
Прилипание, с дальнейшим резким хлестким выбросом. Это может выбить оружие из рук, либо значительно отклонить его вниз либо в сторону. Так открывается дорога для атаки.
Прилипание с отведением в сторону, чтобы добраться до соперника свободной рукой. Переход к ударам рукой (кинжалом), или захватам оружия противника.
Захват клинка противника крестовиной.
Против запястья:
”Трущее” подрезание после незначительного отведения в сторону оружия противника.
Укол снизу с уходом в низкую стойку.
Укол сбоку или сверху с уходом в сторону от линии атаки.
Против ног:
Подрезание снизу с уходом в низкую скрученную стойку, иногда подрезание на 360 градусов.
Против длинного оружия
Проход в низкой стойке с последующим выпадом. Например, подсесть под круговой удар алебардой.
Отклонение плоской частью клинка, с последующей атакой рук противника.
Парирование шеста с поддержкой лезвия рукой или ногой.
Против нескольких нападающих:
Развороты с широким вращением, рубящие удары сверху и снизу.

Меч – оружие благородных и справедливых
Стратегия поединка с одним соперником
Держать центр
Тот, кто держит оружие на линии, соединяющей соперников, способен поразить противника при сближении. Тот, чье оружие отклонено в сторону, при внезапном сближении промахнется.
Важно, чтобы вся сила тела наиболее эффективно передавалась в клинок. Тогда затраты мышечной силы будут минимальны. Кто использует только силу руки, быстро устанет и не сможет держать оружие. Но техника важнее силы. Важны обманы, обводы, переводы – короче говоря, умение использовать силу противника, чтобы отклонить его клинок.
При всей простоте этого принципа, он имеет громадное практическое значение. Борьба за среднюю линию превращается в фехтовании в нечто, имеющее самостоятельное значение. Это еще одна практика, еще один вид психологической борьбы. При отработке этого принципа прямые мечи превращаются в продолжение энергии партнеров. Борьба идет на уровне энергетических полей.
Держать верх
Тот, кто держит оружие сверху, тратит меньше энергии, чем соперник, и заставляет своего соперника быстро расходовать свои силы.
Понимание этой истины приходит порой слишком поздно. У автора статьи между получением этого знания и настоящим пониманием принципа прошло лет десять. Только к 35-ти годам до него дошло, как лишать противников преимущества в физической силе. Начав борьбу за верх, нужно приготовится держать предельную концентрацию сознания, быть готовым постоянно опережать соперника. Оказался внизу – мягкий обвод, и надавливание сверху. Противник, пыхтя, поднимает оружие (или руки в безоружном единоборстве), неимоверными усилиями нажимает сверху… … в пустоту. А мы вновь мягко обводим его.
Атаковать атакующего
Первая атака – признак незнания Дао. Что позволено буддисткими техниками, с даосскими несовместимо. Эффективность контратаки в три раза выше, чем эффективность простого атакующего движения. Первая атака отнимает втрое больше сил, и требует тройного превосходства в скорости. Но отказаться от первой атаки! Изгнать из себя гордыню, стремление к победе, чувствопревосходства… К своему стыду, автор вынужден признаться, что ему это до сих пор не вполне удалось. Вновь и вновь жажда победы уничтожает годами накопленный опыт, отбрасывает назад, ведет к ситуациям поражения.
Автор надеется, что его статья поможет любителям ушу. Все замечания и возражения будут выслушаны с благодарностью.
__________________
Твори Любовь ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС!
ЗАВТРА может быть ПОЗДНО!
Феникс Джонатанович ДонХуанЦзы вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.


╨хщЄшэу@Mail.ru Rambler's Top100


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot